第133章 可怕的智慧
黑暗堡垒闪身暴退,普利司通的右脚得到解放。刚刚抬起右脚的普利司通咆哮一声就要移动,在这千钧一发之际,毒蜂毒闪身冲到高大的普利司通身前,一个盾击重重的击打在普利司通右脚,把刚要暴走的boss再次牢牢地卡住。
暴怒中的普利司通再次怒吼,黄卡卡的皮肤上泛起条条红色的脉络。随着这些脉络急速延长扩散、融合,眨眼间普利司通变色龙一样变成了通红的颜色。随着颜色的改变,普利司通的防御攻击随之暴涨,没变身之前,远程攻击落到普利司通身上,偶尔会爆出一个-5的伤害,变身后的所有的攻击除了强制扣血之外,再也没有出过暴击。
这些并不算什么,这么多人集中在这里,并没打算单挑boss。这么强大的怪物除了脑子不正常的人有这个打算之外,稍微正常的人绝对不会考虑。打定了和boss玩赖皮的玩家根本不在乎普利司通防御增加,让他们觉得郁闷的是,普利司通变身之后,血量的恢复速度也随之明显加快。
原来一轮集火就能打掉1/3的血量,可是普利司通变身后只要攻击稍停,血条变打着滚的往上涨。所有的玩家那叫一个欲哭无泪,尼玛这太赖皮了,boss确实有自我恢复的优势,不过也不能恢复的这么快呀,这他娘的那里还是恢复,这速度比玩家灌高级血瓶恢复的都快。
普利司通变身后还多了一个类似反震技能,近战玩家一刀砍上去怪物的血量没掉多少,反震的力量反而让物理玩家大大受伤。强大的反震力量让玩家虎口发麻武器卷刃,一刀上去之后,玩家成了半血,武器耐久直接损失过半。
“尼玛!这是怪物吗?奶奶的这就是已装备毁灭机器,砍一刀被震个半死,砍两刀武器直接就废了!”
所有的近战那叫一个心疼,反应快的一刀之后闪身后退,反应慢的连剁两刀,顶着只剩血皮的血条呆呆的看着普利司通发呆。省吃俭用砸锅卖铁弄来的武器,只剩下手中的握柄,在这种突然地打击下,大部分近战玩家眼珠子掉了一地,满怀怨念的看着普利司通发呆。
反震这个技能并不是《文明》独有的,在以往的网络游戏中,很多怪物也有反震技能,不过以前的反震会按照目标受到伤害的百分比计算伤害在玩家身上扣血,不会对武器造成损害。普利司通可好,不但会将玩家的攻击力全额返还,还直接损害武器耐久,让所有的近战玩家身心受到严重伤害。
经验丰富的毒蜂毒卡住普利司通右脚,双手重获自由的普利司通毫不客气的对着他脑袋就是一刀。这个渺小的人类就像讨厌的苍蝇一样,极其灵敏的躲过数次攻击,还牢牢地束缚住他的手脚。因此普利司通对毒蜂毒的怨念极深,恨不得一刀就能把他剁成肉酱。
普利司通含恨一刀直奔毒蜂毒的脑袋,此时刚刚卡牢普利司通的毒蜂毒面临两种选择。第一种就是以前网游中的那种笨办法,用肉做的脑袋硬顶boss的钢刀,像插旗变身的德鲁伊那样以血还血和boss对砍。第二种办法比较稳妥,放弃卡位退到安全距离,等boss大招过后在继续卡位。
经过这么长时间的摸索,很多玩家都清楚《文明》不同于传统网游。游戏的高拟真度让玩家狠狠地体验了一把格挡闪避招架还招的好处。还有一点大家不愿意说明的就是,怪物的攻击落到身上,那他娘的真叫一个疼!
毒蜂毒稍加权衡,立即闪身爆退。boss的钢刀可真是千锤百炼的上好钢铁制作的,肉长的脑袋根本无法和犀利的钢刀较劲。看boss手中门板一样的大刀,就算不把脑袋一劈两半,只要被碰到,肯定被砸成浆糊。
毒蜂毒爆退,再次获得自由的普利司通抬腿就要跟进。已经得带喘息的黑暗堡垒临敌经验不亚于毒蜂毒,他很清楚一旦boss失控会带来什么后果。在毒蜂毒闪身后退的瞬间,黑暗堡垒揉身直上,重重的盾牌准确的击中普利司通刚刚抬起的右脚,再次把他打回原地并牢牢地卡住。
让黑暗堡垒没想到的是,刚才用尽全力的盾击虽然把boss打回原地,他受到的伤害并不比boss少多少。长长的血条如同失控的洪水奔流之下,只是反震的力量,就让他瞬间变成了红血。同时卡住boss的黑暗堡垒心中气血翻涌,差点一口气没喘上来生生把自己憋死。
好在卡怪的盾战待遇比较优厚,拥有专职的奶妈跟在身后照顾。三四名牧师同时动手不分先后的把恢复术扔到黑暗堡垒身上,一阵乳白色光芒过后,黑暗堡垒的血条被快速拉起。
担任总指挥的黑暗杀戮看的暗中心悸,卡怪的盾战可是决定胜负的关键。boss变身后盾战连连遇险,如果不是主坦是三大帮派中精挑细选的盾战高手,此时boss早已失控,被boss冲进人群后,接下来的后果傻子都知道!
“所有近战后退,防御姿态组成人墙。远程全力攻击,不要保留魔法!所有盾战士注意,随时准备接手主坦卡位!”
boss的变化黑暗杀戮看的清清楚楚,变身后近战以无用武之地。与其是让他们继续攻击boss送死,还不如召回他们组成防御战线保存力量。黑暗杀戮很清楚,变身后的普利司通已经成了人形刺猬,说不准那一下就能把主坦坑死。
人形怪神出鬼没这是玩家公认的,特别是像普利司通这种有名有姓的大boss,在某种意义上说它已经不再是单纯的怪物,而是一台具有高等智慧的人形绞肉机。boss攻击高防御猛玩家根本不怕,让玩家怕的是怪物既有怪物的特点,又具有不亚于人类的智慧。这种怪物才是最难缠最可怕的,一个不小心就能把视线内所有的玩家全部坑死。
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暴怒中的普利司通再次怒吼,黄卡卡的皮肤上泛起条条红色的脉络。随着这些脉络急速延长扩散、融合,眨眼间普利司通变色龙一样变成了通红的颜色。随着颜色的改变,普利司通的防御攻击随之暴涨,没变身之前,远程攻击落到普利司通身上,偶尔会爆出一个-5的伤害,变身后的所有的攻击除了强制扣血之外,再也没有出过暴击。
这些并不算什么,这么多人集中在这里,并没打算单挑boss。这么强大的怪物除了脑子不正常的人有这个打算之外,稍微正常的人绝对不会考虑。打定了和boss玩赖皮的玩家根本不在乎普利司通防御增加,让他们觉得郁闷的是,普利司通变身之后,血量的恢复速度也随之明显加快。
原来一轮集火就能打掉1/3的血量,可是普利司通变身后只要攻击稍停,血条变打着滚的往上涨。所有的玩家那叫一个欲哭无泪,尼玛这太赖皮了,boss确实有自我恢复的优势,不过也不能恢复的这么快呀,这他娘的那里还是恢复,这速度比玩家灌高级血瓶恢复的都快。
普利司通变身后还多了一个类似反震技能,近战玩家一刀砍上去怪物的血量没掉多少,反震的力量反而让物理玩家大大受伤。强大的反震力量让玩家虎口发麻武器卷刃,一刀上去之后,玩家成了半血,武器耐久直接损失过半。
“尼玛!这是怪物吗?奶奶的这就是已装备毁灭机器,砍一刀被震个半死,砍两刀武器直接就废了!”
所有的近战那叫一个心疼,反应快的一刀之后闪身后退,反应慢的连剁两刀,顶着只剩血皮的血条呆呆的看着普利司通发呆。省吃俭用砸锅卖铁弄来的武器,只剩下手中的握柄,在这种突然地打击下,大部分近战玩家眼珠子掉了一地,满怀怨念的看着普利司通发呆。
反震这个技能并不是《文明》独有的,在以往的网络游戏中,很多怪物也有反震技能,不过以前的反震会按照目标受到伤害的百分比计算伤害在玩家身上扣血,不会对武器造成损害。普利司通可好,不但会将玩家的攻击力全额返还,还直接损害武器耐久,让所有的近战玩家身心受到严重伤害。
经验丰富的毒蜂毒卡住普利司通右脚,双手重获自由的普利司通毫不客气的对着他脑袋就是一刀。这个渺小的人类就像讨厌的苍蝇一样,极其灵敏的躲过数次攻击,还牢牢地束缚住他的手脚。因此普利司通对毒蜂毒的怨念极深,恨不得一刀就能把他剁成肉酱。
普利司通含恨一刀直奔毒蜂毒的脑袋,此时刚刚卡牢普利司通的毒蜂毒面临两种选择。第一种就是以前网游中的那种笨办法,用肉做的脑袋硬顶boss的钢刀,像插旗变身的德鲁伊那样以血还血和boss对砍。第二种办法比较稳妥,放弃卡位退到安全距离,等boss大招过后在继续卡位。
经过这么长时间的摸索,很多玩家都清楚《文明》不同于传统网游。游戏的高拟真度让玩家狠狠地体验了一把格挡闪避招架还招的好处。还有一点大家不愿意说明的就是,怪物的攻击落到身上,那他娘的真叫一个疼!
毒蜂毒稍加权衡,立即闪身爆退。boss的钢刀可真是千锤百炼的上好钢铁制作的,肉长的脑袋根本无法和犀利的钢刀较劲。看boss手中门板一样的大刀,就算不把脑袋一劈两半,只要被碰到,肯定被砸成浆糊。
毒蜂毒爆退,再次获得自由的普利司通抬腿就要跟进。已经得带喘息的黑暗堡垒临敌经验不亚于毒蜂毒,他很清楚一旦boss失控会带来什么后果。在毒蜂毒闪身后退的瞬间,黑暗堡垒揉身直上,重重的盾牌准确的击中普利司通刚刚抬起的右脚,再次把他打回原地并牢牢地卡住。
让黑暗堡垒没想到的是,刚才用尽全力的盾击虽然把boss打回原地,他受到的伤害并不比boss少多少。长长的血条如同失控的洪水奔流之下,只是反震的力量,就让他瞬间变成了红血。同时卡住boss的黑暗堡垒心中气血翻涌,差点一口气没喘上来生生把自己憋死。
好在卡怪的盾战待遇比较优厚,拥有专职的奶妈跟在身后照顾。三四名牧师同时动手不分先后的把恢复术扔到黑暗堡垒身上,一阵乳白色光芒过后,黑暗堡垒的血条被快速拉起。
担任总指挥的黑暗杀戮看的暗中心悸,卡怪的盾战可是决定胜负的关键。boss变身后盾战连连遇险,如果不是主坦是三大帮派中精挑细选的盾战高手,此时boss早已失控,被boss冲进人群后,接下来的后果傻子都知道!
“所有近战后退,防御姿态组成人墙。远程全力攻击,不要保留魔法!所有盾战士注意,随时准备接手主坦卡位!”
boss的变化黑暗杀戮看的清清楚楚,变身后近战以无用武之地。与其是让他们继续攻击boss送死,还不如召回他们组成防御战线保存力量。黑暗杀戮很清楚,变身后的普利司通已经成了人形刺猬,说不准那一下就能把主坦坑死。
人形怪神出鬼没这是玩家公认的,特别是像普利司通这种有名有姓的大boss,在某种意义上说它已经不再是单纯的怪物,而是一台具有高等智慧的人形绞肉机。boss攻击高防御猛玩家根本不怕,让玩家怕的是怪物既有怪物的特点,又具有不亚于人类的智慧。这种怪物才是最难缠最可怕的,一个不小心就能把视线内所有的玩家全部坑死。
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