第248章 斗智斗勇
黑暗杀戮不慌不忙的布置好兵力,慕容并没有因此惊慌,他用意念控制着三只豪猪在死神垂怜之地内跑了一圈,大概了解了整个死神垂怜之地的地形。这里是口小肚大的山腹,地形平坦宽阔,三面峭壁刀削斧砍壁立千仞,根本就没有可藏身之地。
黑暗杀戮不惜调动所有的玩家展开地毯式的搜查,没有了自然环境优势,慕容无情很难逃过近千名玩家的目光。直接暴露在玩家面前的后果,将导致被围困的下场,在没有隐蔽物的情况下,只要对方一轮集火,就算神仙也得被砸成肉酱。
三只豪猪和慕容心意相通,一举一动都受到慕容无情的控制。大致摸清死神垂怜之地地形之后,慕容无情感到无比沉重的压力。直到现在为止,慕容无情才想通为什么黑暗杀戮的盗贼会不顾死活的攻击自己。
原来还以为是占了大便宜的慕容无情此时傻眼了,周围的地形明显对自己不利。再加上黑暗杀戮之前自杀式的围攻,他的id早就红的发黑,一旦死亡之后,不但身上的装备一件不剩,就连背包内破旧的铁锤都将易主。
装备没了并不可怕,可怕的是他背包内死亡必掉的破旧铁锤,这玩意虽然只是白银级别的装备,但是属性堪比神器。更重要的是,这玩意具有唯一性,一旦失去,除非能找到获得铁锤的玩家并杀死,否则永远别想得到同样的装备。
想清楚杀戮的目的,慕容无情对这个阴险狡诈的家伙恨之入骨。为了让自己红名,不惜牺牲兄弟的性命,用几十名兄弟的等级,换取自己不能回城的限制。由此可见,黑暗杀戮想置自己于死地的决心。
慕容无情现在后悔了,早知道这样,就该把一些稀有的道具和高级装备交易给胖子。有自己在此坐镇,相信黑暗杀戮对胖子他们没有丝毫兴趣。事情到了现在,合围已经形成,再后悔无济于事。
为了能逃过面前的一劫,慕容无情在此控制着豪猪冲进黑暗杀戮玩家之中。控制着豪猪闪电般的在队伍中跑了一圈,大概了解了黑暗杀戮的布局。整个山谷中都是黑暗杀戮的人马,间隔距离大致相等,根本没有疏密之分。
这种看似松散的布局,实际上非常凶险。如果慕容无情贸然冲出,只要有一个小队的玩家能和他纠缠几秒,周围的玩家趁势包裹,便足以让他瞬间身陷深陷重围。一旦被黑暗杀戮的玩家缠住,就算有三头六臂也难逃一死。
查清战局之后,慕容无情心中那叫一个愁!面对黑暗杀戮明松暗紧的作战方式,他竟然找不到破解之法。从目前的情况来看,不管是逃也好战也罢,最后的结局难免一死。就算手中有怨灵迷雾可以阻挡玩家的视线,就算仗着炼金魔法炸弹能放倒一部分对手,到头来总有战死的时候。
怨灵迷雾覆盖面积有限,魔法炸弹效果虽好,毕竟还有冷却时间。只要黑暗杀戮的玩家悍不畏死的围上来一个覆盖式打击,以弓箭手那点可怜的防御和血量,100%瞬间放翻。真要是那样的话,直接复活在系统大牢内,不把牢底坐穿肯定不能出来。
就算他n天后刑满释放,即使是现在比他等级还低的玩家都会高出他许多。只要黑暗杀戮稍动手脚,轻轻松松就能把自己送回新手村。真到那时候,能不能重新走出新手村,完全凭黑暗杀戮的心情。
以自己和黑暗杀戮的仇恨,恐怕这一辈子只能在新手村待着。对他恨之入骨的黑暗杀戮,肯定不会让他重新踏出新手村。唯一能走出新手村的办法就是删号重练,id一旦改变,之前所有的努力都将与他无缘。
纠结良久,慕容无情终于拿定主意,先以扰敌之计把对方的队伍拉走,再凭借着超高的速度冲出峡谷。只要出了死神垂怜之地,那等于虎入深山鱼归大海,别说黑暗杀戮千人之众,就算万人也不见得能把自己奈何。
如果现在召唤出终结者,依靠终结者的速度和野蛮冲击的技能,暴起发难冲出死神垂怜之地并不是难事。不过终结者是慕容无情暗藏许久的杀手锏,只要还有一线希望,就不想让它在玩家面前暴露。
打定注意的慕容无情控制着豪猪在出口附近的玩家队伍中暴起偷袭,闪电般的在玩家队伍中兜了个大大的圈子,瞬间放倒十几名贫血职业。有了豪猪的骚扰,慕容无情突然高速接近,爆裂箭二连射等技能统统用了一遍。
慕容志在拉走突围线路上的玩家,近身一轮攻击之后,不贪功不恋战,更不管被攻击的玩家是否残血,根本不考虑要不要补上一箭直接放翻,完成攻击后毫不犹豫的扭头就走。在他刻意控制下,三只豪猪兵分三路,扇形散开在玩家中发起一轮攻击,然后跟在主人屁股后一溜烟的逃窜。
“靠!人在这里!”
“尼玛!正主出现了,大家追!”
慕容无情眼看着既定战略要大功告成,没想到刚跑了几步的玩家突然齐刷刷的停止追击,缓缓地退回队伍之中。很明显刚才追击他的玩家收到高手命令,退回和大部队回合之后,重新缓慢推进。
慕容估计的很正确,受到攻击的玩家看清是慕容无情之后,毫不犹豫的展开了追击。不过刚跑了几步之后,帮派频道中便响起杀戮的命令:“所有人听着,没有命令不许私自追击,更不许脱离队伍。”
杀戮很清楚目前的状况,慕容无情暴起突袭只是为了扰乱队形。在这个三面峭壁的山谷内,只要他们稳扎稳打的从谷口向里推进,早晚都能让慕容无情退无可退。接战早晚都会发生,所不同的是时间问题。
一旦撒开的大网失去了完整性,以慕容无情那恐怖的速度,他一心想逃的话,恐怕没人能够追的上。唯一的办法就是以不变应万变,无视慕容无情骚扰,稳扎稳打步步为营的缓慢推进。
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黑暗杀戮不惜调动所有的玩家展开地毯式的搜查,没有了自然环境优势,慕容无情很难逃过近千名玩家的目光。直接暴露在玩家面前的后果,将导致被围困的下场,在没有隐蔽物的情况下,只要对方一轮集火,就算神仙也得被砸成肉酱。
三只豪猪和慕容心意相通,一举一动都受到慕容无情的控制。大致摸清死神垂怜之地地形之后,慕容无情感到无比沉重的压力。直到现在为止,慕容无情才想通为什么黑暗杀戮的盗贼会不顾死活的攻击自己。
原来还以为是占了大便宜的慕容无情此时傻眼了,周围的地形明显对自己不利。再加上黑暗杀戮之前自杀式的围攻,他的id早就红的发黑,一旦死亡之后,不但身上的装备一件不剩,就连背包内破旧的铁锤都将易主。
装备没了并不可怕,可怕的是他背包内死亡必掉的破旧铁锤,这玩意虽然只是白银级别的装备,但是属性堪比神器。更重要的是,这玩意具有唯一性,一旦失去,除非能找到获得铁锤的玩家并杀死,否则永远别想得到同样的装备。
想清楚杀戮的目的,慕容无情对这个阴险狡诈的家伙恨之入骨。为了让自己红名,不惜牺牲兄弟的性命,用几十名兄弟的等级,换取自己不能回城的限制。由此可见,黑暗杀戮想置自己于死地的决心。
慕容无情现在后悔了,早知道这样,就该把一些稀有的道具和高级装备交易给胖子。有自己在此坐镇,相信黑暗杀戮对胖子他们没有丝毫兴趣。事情到了现在,合围已经形成,再后悔无济于事。
为了能逃过面前的一劫,慕容无情在此控制着豪猪冲进黑暗杀戮玩家之中。控制着豪猪闪电般的在队伍中跑了一圈,大概了解了黑暗杀戮的布局。整个山谷中都是黑暗杀戮的人马,间隔距离大致相等,根本没有疏密之分。
这种看似松散的布局,实际上非常凶险。如果慕容无情贸然冲出,只要有一个小队的玩家能和他纠缠几秒,周围的玩家趁势包裹,便足以让他瞬间身陷深陷重围。一旦被黑暗杀戮的玩家缠住,就算有三头六臂也难逃一死。
查清战局之后,慕容无情心中那叫一个愁!面对黑暗杀戮明松暗紧的作战方式,他竟然找不到破解之法。从目前的情况来看,不管是逃也好战也罢,最后的结局难免一死。就算手中有怨灵迷雾可以阻挡玩家的视线,就算仗着炼金魔法炸弹能放倒一部分对手,到头来总有战死的时候。
怨灵迷雾覆盖面积有限,魔法炸弹效果虽好,毕竟还有冷却时间。只要黑暗杀戮的玩家悍不畏死的围上来一个覆盖式打击,以弓箭手那点可怜的防御和血量,100%瞬间放翻。真要是那样的话,直接复活在系统大牢内,不把牢底坐穿肯定不能出来。
就算他n天后刑满释放,即使是现在比他等级还低的玩家都会高出他许多。只要黑暗杀戮稍动手脚,轻轻松松就能把自己送回新手村。真到那时候,能不能重新走出新手村,完全凭黑暗杀戮的心情。
以自己和黑暗杀戮的仇恨,恐怕这一辈子只能在新手村待着。对他恨之入骨的黑暗杀戮,肯定不会让他重新踏出新手村。唯一能走出新手村的办法就是删号重练,id一旦改变,之前所有的努力都将与他无缘。
纠结良久,慕容无情终于拿定主意,先以扰敌之计把对方的队伍拉走,再凭借着超高的速度冲出峡谷。只要出了死神垂怜之地,那等于虎入深山鱼归大海,别说黑暗杀戮千人之众,就算万人也不见得能把自己奈何。
如果现在召唤出终结者,依靠终结者的速度和野蛮冲击的技能,暴起发难冲出死神垂怜之地并不是难事。不过终结者是慕容无情暗藏许久的杀手锏,只要还有一线希望,就不想让它在玩家面前暴露。
打定注意的慕容无情控制着豪猪在出口附近的玩家队伍中暴起偷袭,闪电般的在玩家队伍中兜了个大大的圈子,瞬间放倒十几名贫血职业。有了豪猪的骚扰,慕容无情突然高速接近,爆裂箭二连射等技能统统用了一遍。
慕容志在拉走突围线路上的玩家,近身一轮攻击之后,不贪功不恋战,更不管被攻击的玩家是否残血,根本不考虑要不要补上一箭直接放翻,完成攻击后毫不犹豫的扭头就走。在他刻意控制下,三只豪猪兵分三路,扇形散开在玩家中发起一轮攻击,然后跟在主人屁股后一溜烟的逃窜。
“靠!人在这里!”
“尼玛!正主出现了,大家追!”
慕容无情眼看着既定战略要大功告成,没想到刚跑了几步的玩家突然齐刷刷的停止追击,缓缓地退回队伍之中。很明显刚才追击他的玩家收到高手命令,退回和大部队回合之后,重新缓慢推进。
慕容估计的很正确,受到攻击的玩家看清是慕容无情之后,毫不犹豫的展开了追击。不过刚跑了几步之后,帮派频道中便响起杀戮的命令:“所有人听着,没有命令不许私自追击,更不许脱离队伍。”
杀戮很清楚目前的状况,慕容无情暴起突袭只是为了扰乱队形。在这个三面峭壁的山谷内,只要他们稳扎稳打的从谷口向里推进,早晚都能让慕容无情退无可退。接战早晚都会发生,所不同的是时间问题。
一旦撒开的大网失去了完整性,以慕容无情那恐怖的速度,他一心想逃的话,恐怕没人能够追的上。唯一的办法就是以不变应万变,无视慕容无情骚扰,稳扎稳打步步为营的缓慢推进。
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