第69章 不可小觑的游戏
在官网上搜索了一番,关于噬魂者之类的资料很少。目前这个等级,大部分玩家还在新手村和怪对砍,哪有高级怪物的详细资料?对于这一点慕容无情很理解,游戏中的怪物种类繁多,即便是官方网站也只能蜻蜓点水的介绍一下具有代表性的怪物,不可能面面俱到的一一介绍。
在官方网站有限的资料中,慕容无情大致确定了噬魂者的种类。噬魂者是15级人形怪,属于恶魔怪物中比较弱小的一个分支。因为是恶魔中的旁系,噬魂怪带有恶魔怪物的典型特征,头生双角面目丑陋,大部分属于近战怪,鲜有远程技能。
从官方简单的介绍中得知,噬魂者的基本攻击方式和出处,至于噬魂者的详细属性如何,官网没有提及,只好由玩家自己摸索。高达15的等级,让慕容无情有点郁闷,怪不得卡托克会给自己如此强悍的装备,如果没有这些装备的话,就算他能找到噬魂者,能不能破防还是两回事。
既然已经到了亡者乐园,后悔对事情并没有帮助。慕容无情现在要做是尽快探索地图,找到噬魂者的驻地。至于如何获得日记碎片,任务介绍中并没有提及,他也不想做无谓的猜测。
没有探索的地图无所谓东南西北,这样的地图对慕容无情来说,朝哪个方向走根本无所谓。除非人品爆发走****运,否则绝对不会第一次探索就遇到噬魂者驻地。
亡者乐园绝对名副其实,地面上散落着无数破碎的骸骨,黑暗中游荡者数不清的骷髅。弱小的白魂在头顶飘荡,虽然它们能力弱小对玩家构不成威胁,但是偶尔在黑暗中发出一声尖叫,也能把人吓个半死。
白魂这种东西基本上属于半装饰性存在,它们是刚刚死去的动物魂魄。在亡灵世界中,白魂类似人类世界中的鸡狗鹅鸭,虽然也具有一定的攻击性,但是很难对0级以上的玩家构成威胁。而且它们属于被动怪,除了看起来吓人,只要不理会它们,它们也不敢靠近玩家。
魂魄类怪物通常既有精神攻击能力,而魂魄类怪物又分很多种。白魂是亡灵世界最低级的怪物形态,既是怪物,也是一些实力强悍怪物的食品。白魂也能进化,普通的白魂融合较弱的同类之后,实力会有很大的提升,弱肉强食的法则不但在人类世界,在亡灵世界中也大肆流行。这是最快捷的进阶方法,虽然有点残酷,但却是物竞天择的最好说明。
亡灵世界怪物种类法多,在没有找到噬魂者驻地之前,慕容无情并不想招惹它们。目前的装备虽然能和10级以上的玩家媲美,但是他还没奢侈到刷怪练级的程度。在任务没有完成之前,他不会主动招惹怪物,箭囊中的羽箭毕竟有限,达到一定的数量之后,在遇到怪物,只能赤膊上阵动手血拼。
这是慕容无情最不想要的结果,亡灵世界虽然也有系统店铺出售玩家必须的补给品,但是他却无法补给。毕竟人类和亡灵是敌对势力,如果他敢出现在亡灵城市中,就算玩家不攻击他,npc也不会手下留情。在游戏后期,斩杀敌对势力的玩家或怪物是有荣誉值的,在系统的运作下,荣誉值可是妙用无穷。
探索的过程中,难免会遇到成群结队的怪物,好在这些怪物都是10级左右的骷髅僵尸,仇恨范围低感知距离小,被慕容无情轻松躲过。他的等级虽然只有9级,但是在装备强大的属性加持下,自身的属性不亚于10级的顶级玩家。和15级的中流玩家相比,他的整体实力也有过之而无不及。
整整一下午的探索过程,慕容无情尽量避免和怪物接触。实在无法避免的战斗则毫不吝啬的用上初级炼金魔法炸弹,尽量做到速战速决,不引起其他怪物的连锁仇恨。
一下午的时间探索了大部分地图,这也是仗着全敏加点的弓箭手有不亚于盗贼的速度。在坐骑资料片没有开放之前,探索地图的过程只能依靠两条腿。《文明》地图之大是出了名的,仅仅是一个亡灵乐园,就让慕容无情跑的头晕目眩腿抽筋。
看看早已过了吃晚饭的时间,慕容无情只能找个安全的地方下线。野外下线存在着太多不安全因素,上下线过程中会不会遇到怪物,这个全凭运气。也许会有惊无险,也许在上下线的过程中被怪物干掉,这全看主脑的喜好,玩家根本左右不了。
十几个小时的游戏时间下来,纵然是躺着也让人也觉得腰酸背疼疲惫不堪。早就听说游戏头盔只是过渡产品,很快会会有游戏仓推出,游戏仓采用最先进的生物电模式,让玩家在游戏过正中体验许多意想不到的好处。
根据慕容对游戏仓的了解,应该属于一种军转民的太空舱设计。让玩家在深度睡眠的过程中和游戏完全对接,不但能强身健体,而且还有许多不为人知的好处。至于怎么好,好到什么程度,开发团队对这件事守口如瓶,作为普通人的慕容不得而知。
不过他敢肯定,游戏仓一旦推出,将开发一个全新的游戏时代,许多功能会给玩家提供全新的感受和更贴心的服务。不过这种顶尖科技高度集中的游戏仓肯定价值不菲,以目前的经济状况,普通人能不能买得起,还是个未知数。
第二天慕容早早的进入游戏,到目前为止,《文明》还处于测试阶段,并没有限制玩家的在线时间。只要你的体能允许,不被头盔中内置的疲劳探测度判定为疲劳游戏,即使24小时在线,也不会受到任何限制。
慕容无情的运气不错,上线后并没有遇到怪物攻击。看了一眼未探索的部分,慕容无情开始了无聊的探索。今天肯定会找到噬魂者驻地,一旦发现噬魂者,将是一场你死我活的残酷战斗!
慕容无情弱弱的说:“诸位看官,你手里还有推荐票吗?”
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在官方网站有限的资料中,慕容无情大致确定了噬魂者的种类。噬魂者是15级人形怪,属于恶魔怪物中比较弱小的一个分支。因为是恶魔中的旁系,噬魂怪带有恶魔怪物的典型特征,头生双角面目丑陋,大部分属于近战怪,鲜有远程技能。
从官方简单的介绍中得知,噬魂者的基本攻击方式和出处,至于噬魂者的详细属性如何,官网没有提及,只好由玩家自己摸索。高达15的等级,让慕容无情有点郁闷,怪不得卡托克会给自己如此强悍的装备,如果没有这些装备的话,就算他能找到噬魂者,能不能破防还是两回事。
既然已经到了亡者乐园,后悔对事情并没有帮助。慕容无情现在要做是尽快探索地图,找到噬魂者的驻地。至于如何获得日记碎片,任务介绍中并没有提及,他也不想做无谓的猜测。
没有探索的地图无所谓东南西北,这样的地图对慕容无情来说,朝哪个方向走根本无所谓。除非人品爆发走****运,否则绝对不会第一次探索就遇到噬魂者驻地。
亡者乐园绝对名副其实,地面上散落着无数破碎的骸骨,黑暗中游荡者数不清的骷髅。弱小的白魂在头顶飘荡,虽然它们能力弱小对玩家构不成威胁,但是偶尔在黑暗中发出一声尖叫,也能把人吓个半死。
白魂这种东西基本上属于半装饰性存在,它们是刚刚死去的动物魂魄。在亡灵世界中,白魂类似人类世界中的鸡狗鹅鸭,虽然也具有一定的攻击性,但是很难对0级以上的玩家构成威胁。而且它们属于被动怪,除了看起来吓人,只要不理会它们,它们也不敢靠近玩家。
魂魄类怪物通常既有精神攻击能力,而魂魄类怪物又分很多种。白魂是亡灵世界最低级的怪物形态,既是怪物,也是一些实力强悍怪物的食品。白魂也能进化,普通的白魂融合较弱的同类之后,实力会有很大的提升,弱肉强食的法则不但在人类世界,在亡灵世界中也大肆流行。这是最快捷的进阶方法,虽然有点残酷,但却是物竞天择的最好说明。
亡灵世界怪物种类法多,在没有找到噬魂者驻地之前,慕容无情并不想招惹它们。目前的装备虽然能和10级以上的玩家媲美,但是他还没奢侈到刷怪练级的程度。在任务没有完成之前,他不会主动招惹怪物,箭囊中的羽箭毕竟有限,达到一定的数量之后,在遇到怪物,只能赤膊上阵动手血拼。
这是慕容无情最不想要的结果,亡灵世界虽然也有系统店铺出售玩家必须的补给品,但是他却无法补给。毕竟人类和亡灵是敌对势力,如果他敢出现在亡灵城市中,就算玩家不攻击他,npc也不会手下留情。在游戏后期,斩杀敌对势力的玩家或怪物是有荣誉值的,在系统的运作下,荣誉值可是妙用无穷。
探索的过程中,难免会遇到成群结队的怪物,好在这些怪物都是10级左右的骷髅僵尸,仇恨范围低感知距离小,被慕容无情轻松躲过。他的等级虽然只有9级,但是在装备强大的属性加持下,自身的属性不亚于10级的顶级玩家。和15级的中流玩家相比,他的整体实力也有过之而无不及。
整整一下午的探索过程,慕容无情尽量避免和怪物接触。实在无法避免的战斗则毫不吝啬的用上初级炼金魔法炸弹,尽量做到速战速决,不引起其他怪物的连锁仇恨。
一下午的时间探索了大部分地图,这也是仗着全敏加点的弓箭手有不亚于盗贼的速度。在坐骑资料片没有开放之前,探索地图的过程只能依靠两条腿。《文明》地图之大是出了名的,仅仅是一个亡灵乐园,就让慕容无情跑的头晕目眩腿抽筋。
看看早已过了吃晚饭的时间,慕容无情只能找个安全的地方下线。野外下线存在着太多不安全因素,上下线过程中会不会遇到怪物,这个全凭运气。也许会有惊无险,也许在上下线的过程中被怪物干掉,这全看主脑的喜好,玩家根本左右不了。
十几个小时的游戏时间下来,纵然是躺着也让人也觉得腰酸背疼疲惫不堪。早就听说游戏头盔只是过渡产品,很快会会有游戏仓推出,游戏仓采用最先进的生物电模式,让玩家在游戏过正中体验许多意想不到的好处。
根据慕容对游戏仓的了解,应该属于一种军转民的太空舱设计。让玩家在深度睡眠的过程中和游戏完全对接,不但能强身健体,而且还有许多不为人知的好处。至于怎么好,好到什么程度,开发团队对这件事守口如瓶,作为普通人的慕容不得而知。
不过他敢肯定,游戏仓一旦推出,将开发一个全新的游戏时代,许多功能会给玩家提供全新的感受和更贴心的服务。不过这种顶尖科技高度集中的游戏仓肯定价值不菲,以目前的经济状况,普通人能不能买得起,还是个未知数。
第二天慕容早早的进入游戏,到目前为止,《文明》还处于测试阶段,并没有限制玩家的在线时间。只要你的体能允许,不被头盔中内置的疲劳探测度判定为疲劳游戏,即使24小时在线,也不会受到任何限制。
慕容无情的运气不错,上线后并没有遇到怪物攻击。看了一眼未探索的部分,慕容无情开始了无聊的探索。今天肯定会找到噬魂者驻地,一旦发现噬魂者,将是一场你死我活的残酷战斗!
慕容无情弱弱的说:“诸位看官,你手里还有推荐票吗?”
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