第52章 爆款的第52天林成的得意&废土的危……
极星工作室里,林看着g论坛上那些将废土狂喷的玩家,脸色实在是不怎么好看。
不过这种脸色不好看倒不意味着他当前情况糟糕。
相反,废土因为前期宣传营销到位,所以在初上线时就吸引到了大量的玩家,虽然从内测阶段一路跟到公测阶段的玩家都在破口大骂,但是从公测阶段才刚开始接触废土的玩家,感触就没有内测玩家那么深刻。
当前的游戏市场上,氪金游戏比比皆是,相较于废土来说,有些游戏又让氪金又给一个稀烂的体验,这种连氪佬都能气走的游戏,才是真正的失败。
和那些游戏相比,废土至少能够让在氪金之后有一个流畅的爽快体验,而且的钱够多,可以源源不断往里面氪,说实话前期的爽感那确实是不缺的。
当然,是的算不多,打算做一个消费在四位数以内的轻氪玩家,那么已经在废土里面体验过轻氪感受的玩家一定会站出来跟说住手预算在一万块以下的玩家,不如不氪
总之,因为废土自身的质量和海量的营销广告,让它在游戏上线当日就直接登上了g的游戏下载榜单第一名,同时公测首日,截止晚上8点,废土也已经直接冲上了g游戏畅销榜单的日榜前十位。
而做到g游戏畅销榜单日榜的前十位,意味着该款游戏的单日全平台流水大约已经到了600万的水准。
目前还没到公测首日的24点,也就是说,废土的首日流水还有可能网上攀升,从晚上8点到12点恰好是绝大多数玩家开始有闲余时间玩游戏的时候,接下来4个小时的时间,完全有机会助废土首日全平台流水过千万。
单从首日的充值数据和玩家活跃数据来看,废土至少在公测首日已经取得了巨大的功。
接下来废土的后续不崩盘,它首月的流水过亿已经完全是板上钉钉的事情。
极星工作室里,不少人都在热情恭喜林所取得的这个辉煌的绩拥有一款月流水破亿的游戏,林已经注定拥有了立一个极星工作室的资格。
他们确实又一次亲眼见证了一位传奇主策划的诞。
而对于林本人来说,废土公测首日情起伏也剧烈如同坐过山车。
从游戏刚开服之后不久,林的系统就已经提示他
废土同时在线人数已达到5万,累计时间1分钟累计时间30分钟即为任务完。
随着这个数据的累计,g平台开放给林的后台数据页面上也在实时刷新着各种数据。
游戏下载量、玩家注册量、玩家登陆数据、活跃数据、充值数据、同时在线人数
一连串的数据每一份每一秒都在变化着,这上面动辄七位数的数据看得林眼花缭乱,而同在监控着数据的极星工作室里,同归属于废土这个项目的众人已经开疯了。
这一连串的数据都在显示着废土已经迈向功。
也就是在这时,g论坛上开始出现批判废土逼氪的舆论呼声,这些声音之中充满了愤怒,是玩家们最直接的声音。
有负责实时监控玩家舆论的工作人员立刻将这些信息传递到了废土项目组,询问林是否需回应玩家的呼声。
而面对这些玩家们的怒斥声,林脑上的汗珠都冒出来了他就说,他就说吗废土明明应该是个零氪游戏,为么搞氪金系统现在被人骂了吧
怎么办
这一来,玩家们会不会大量流失玩家们大量流失的话他的游戏话题讨论度是不是会下降
待了半年时间,好不容易到他新的这个就任务完的希望,林不想自己就这么功亏一篑。
倒不是任务失败了会有么惩罚,而是他发现了,确实按照系统的引导,他已经走上了上辈没有登上的人高峰,他还能够从系统里面兑换出游戏来,他就还能在功的道路上走出很远。
就算为了这些,他也应该去系统的任务给完。
他的脑里转了无数个圈,还在担应该怎么办呢,结果系统就出现了新的提示宿主主导项目废土当前游戏热度综合计算游戏下载数据、充值数据、玩家讨论度、美誉度9013,暂列同期第一。累积第一名时长7x24h之后,任务达。
林
他暂列同期第一
这是怎么一回事
林疑惑了一会儿,又重新仔细看了眼他原本的任务,这才发现,原来他的任务第三条是游戏热度位列同期第一。
重新琢磨了两秒林就回过味儿来了,就这任务,也并不是让他跟人家拼口碑嘛,玩家讨论度、充值数据、下载数据都算在里面。
他当时刚接到这个任务的时候,光想着自己必须得跟不输工作室的那些家伙打对台,所以想到碾压同期热度的游戏,就决定做一个零氪游戏。
这是他当初的任务方向完全像偏了嘛,他当初觉得,现在的玩家一定已经被氪金游戏给搞腻歪了,有零氪游戏才能够引起最大的热度,彻底不输工作室那群人给碾压到脚下。
但是现在看来,林觉得玩家们大概都是贱得慌,明明在骂游戏氪金太凶,结果废土这游戏原本没有氪金模块,他随便抄了个氪金模块上去之后,居然数据还能这么好
看到这些之后,林彻底安下来了。
他还特去看了一眼一念仙魔的评价,他当初原本有些担这一念仙魔走的也是零氪路线,但后来发现这游戏也是氪金的。
既然同都是氪金游戏,一念仙魔资金又少画面又破,而且还是没有么特色的修仙题材,就连在g平台上的评级都有c级。
这对比的情况下,一念仙魔一看就超不过他的废土。
林觉得,接下来的7x24h之后,游戏热度第一名必然还会是废土。
想到这里,林得意又不屑看了一眼他始终没有删掉的邱博宇的聊框这种富二代就是不知人间疾苦,做么破零氪游戏没看玩家们氪金氪得都很开吗
林想了想,大概就是因为邱博宇是个富二代,根本没兴趣赚钱,所以废土做了零氪,现在他看着废土飞快上涨的流水数据,再想了想自己是这游戏的主策划,在g平台和极星工作室四六分之后,寰宇公司会核算出扣除制作本、营销本还有各种平台扣款、税务之后的最终利润,而这些利润里有百分之五会作为他这个主策划的项目月度分红。
看着节节攀升的流水数据,废土项目里有限的几个工作人员也都乐疯了他们作为项目组的主员,也是能够享受分红的,虽然分红的金额不如主策划,但是以废土目前的这个流水,必然不是一个小数字。
林在听到废土组员们在说月流水过亿之后,就在里盘算了一下自己能够拿到手的金额。
至少能够有七位数的月度分红
想到这里,林的一双眼就发了红。
他近乎是蔑视看着已经拉黑他的邱博宇废土在这个邱博宇手里的时候可没有这种吸金能吧而且么跑车、豪宅,他保持这个赚钱的速度,他手里有了更多游戏上线,到时候他的月度分红会越来越多,而这个邱博宇不是家里还有个哥哥吗未来他家的资产是不是他的还未必呢
想到这里,林已经忘记了系统曾经介绍过的邱博宇的功人,而是满是恶意认定,邱博宇未来的资产一定会远远少于他。
就在林趁今在自己的幻象之中时,负责废土运营的g平台工作人员向林发来问话。
请问今晚8点30的公测首日新一批运营活动准时上线吗
这批运营活动是早前就已经定好的,是林那会儿拦了一手,觉得全都是氪金的游戏活动是不是对废土口碑不太好。
但在他意识到玩家们仍旧会为废土的氪金点买单之后,林就彻底放了。
上线
当然上线
多给他赚点钱,他还嫌弃之前准备的运营活动不够多了呢
一想到这些运营活动还有各种榜单冲榜的竞争能够刺激到多少氪金大佬消费,林就觉得浑身舒坦。
如果每都能保持公测首日的这个收益,那一个月何止流水过亿呢
想到这里,林整个人都飘飘然了起来。
g论坛上,此前原本热衷于为废土宣传的内测玩家们,在经过一之后,这会儿也已经有点累了。
他们在论坛上大声呼吁官方项目组减少废土的氪金度,并且做了大量的分析如果依照内测阶段废土开放的20座废墟城市做参考,哪怕公测阶段开放的废墟城市达到了35座之多,但凭借当前废土的逼氪强度,氪佬们又氪又肝,那游戏的整体进程都会被急速拉快。
不仅是可探索的废墟城市图,还有异植丛林探险、凶兽宝藏一系列在内测阶段大受好评的活动、副本,更包括堡垒级、堡垒内城池级、精英逃难者晋级,整个废土的游戏节奏都会被直接破坏。
届时氪佬和非氪玩家、轻氪玩家之间的差距会无限拉大,氪佬们面对微氪玩家所能感受到的就有碾压,一开始或许还会觉得痛快,到了后期大约就会觉这种v毫无意义。
而零氪、轻氪玩家所需面对的则是完全无法打败的氪佬玩家以及艰难推进的各类副本、探险进度,不说游戏体验,至少游戏进度双方是完全无法匹配的。
在这种氪佬和轻氪零氪玩家体验完全两极分化的状态下,废土的玩家结构将会变得非常的不健康、稳定。
不稳定的玩家结构、被无限拉快的废土游戏进程。
可以预见的是,在不久的未来,重氪玩家们虽然前期玩得痛快,但很快就会进入无聊的状态,如果有新的东西一直在前面吊着他们的话,或许还能够维持他们的前进动,但是任何一款游戏都不可能无限快速更新,游戏的版本迭代,从规划到开发,都需时间。
到氪佬们无聊离开之后,零氪玩家们所面对的又是早已经远远超过了他们当前实的版本,到那阶段,零氪和轻氪玩家或许甚至都不会有余去追求新版本的挑战因为他们旧版本的内容都还没有玩透,或者说游戏的各种为氪佬们便利服务的机制,会让他们这些非氪佬玩家无法在短时间内玩透前期的版本。
届时,游戏将会面临一个非常不健康的循环。
如果不快速更新,则无法满足少数的氪佬,甚至更新了也未必能满足氪佬。
但是同时,零氪和轻氪玩家对于新版本根本没有追求,哪怕更新再多也没,因为系统规则不允许他们快速提升实,能慢慢佛系游戏。
那到时候,废土项目究竟选择哪一方呢
可惜,这些为废土操碎了的内测玩家们发现,曾经在内测阶段似乎非常善于倾听玩家声音的废土项目组,公测之后,却突然将玩家们的呼声视若无物了。
在晚上8点30分之后,新一批的逼氪运营活动再度上线,让这些为游戏操的玩家们又凉了半截儿。
与此同时,g平台的工作人员发现,一下来,有一款游戏,已经悄悄从刚上线阶段的g游戏单日下载排行榜前30的位置,慢慢爬到了前10。
而在畅销榜单上,这款游戏也像是飞一,从单日的畅销榜单前50不入的情况下,悄无声息已经挤入了榜单前20。
g商务运营负责签下这款游戏的李经理在看到这款游戏的名字之后,也深深吸了口气擦啊,一念仙魔
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不过这种脸色不好看倒不意味着他当前情况糟糕。
相反,废土因为前期宣传营销到位,所以在初上线时就吸引到了大量的玩家,虽然从内测阶段一路跟到公测阶段的玩家都在破口大骂,但是从公测阶段才刚开始接触废土的玩家,感触就没有内测玩家那么深刻。
当前的游戏市场上,氪金游戏比比皆是,相较于废土来说,有些游戏又让氪金又给一个稀烂的体验,这种连氪佬都能气走的游戏,才是真正的失败。
和那些游戏相比,废土至少能够让在氪金之后有一个流畅的爽快体验,而且的钱够多,可以源源不断往里面氪,说实话前期的爽感那确实是不缺的。
当然,是的算不多,打算做一个消费在四位数以内的轻氪玩家,那么已经在废土里面体验过轻氪感受的玩家一定会站出来跟说住手预算在一万块以下的玩家,不如不氪
总之,因为废土自身的质量和海量的营销广告,让它在游戏上线当日就直接登上了g的游戏下载榜单第一名,同时公测首日,截止晚上8点,废土也已经直接冲上了g游戏畅销榜单的日榜前十位。
而做到g游戏畅销榜单日榜的前十位,意味着该款游戏的单日全平台流水大约已经到了600万的水准。
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单从首日的充值数据和玩家活跃数据来看,废土至少在公测首日已经取得了巨大的功。
接下来废土的后续不崩盘,它首月的流水过亿已经完全是板上钉钉的事情。
极星工作室里,不少人都在热情恭喜林所取得的这个辉煌的绩拥有一款月流水破亿的游戏,林已经注定拥有了立一个极星工作室的资格。
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一连串的数据每一份每一秒都在变化着,这上面动辄七位数的数据看得林眼花缭乱,而同在监控着数据的极星工作室里,同归属于废土这个项目的众人已经开疯了。
这一连串的数据都在显示着废土已经迈向功。
也就是在这时,g论坛上开始出现批判废土逼氪的舆论呼声,这些声音之中充满了愤怒,是玩家们最直接的声音。
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而面对这些玩家们的怒斥声,林脑上的汗珠都冒出来了他就说,他就说吗废土明明应该是个零氪游戏,为么搞氪金系统现在被人骂了吧
怎么办
这一来,玩家们会不会大量流失玩家们大量流失的话他的游戏话题讨论度是不是会下降
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倒不是任务失败了会有么惩罚,而是他发现了,确实按照系统的引导,他已经走上了上辈没有登上的人高峰,他还能够从系统里面兑换出游戏来,他就还能在功的道路上走出很远。
就算为了这些,他也应该去系统的任务给完。
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林
他暂列同期第一
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林疑惑了一会儿,又重新仔细看了眼他原本的任务,这才发现,原来他的任务第三条是游戏热度位列同期第一。
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他当时刚接到这个任务的时候,光想着自己必须得跟不输工作室的那些家伙打对台,所以想到碾压同期热度的游戏,就决定做一个零氪游戏。
这是他当初的任务方向完全像偏了嘛,他当初觉得,现在的玩家一定已经被氪金游戏给搞腻歪了,有零氪游戏才能够引起最大的热度,彻底不输工作室那群人给碾压到脚下。
但是现在看来,林觉得玩家们大概都是贱得慌,明明在骂游戏氪金太凶,结果废土这游戏原本没有氪金模块,他随便抄了个氪金模块上去之后,居然数据还能这么好
看到这些之后,林彻底安下来了。
他还特去看了一眼一念仙魔的评价,他当初原本有些担这一念仙魔走的也是零氪路线,但后来发现这游戏也是氪金的。
既然同都是氪金游戏,一念仙魔资金又少画面又破,而且还是没有么特色的修仙题材,就连在g平台上的评级都有c级。
这对比的情况下,一念仙魔一看就超不过他的废土。
林觉得,接下来的7x24h之后,游戏热度第一名必然还会是废土。
想到这里,林得意又不屑看了一眼他始终没有删掉的邱博宇的聊框这种富二代就是不知人间疾苦,做么破零氪游戏没看玩家们氪金氪得都很开吗
林想了想,大概就是因为邱博宇是个富二代,根本没兴趣赚钱,所以废土做了零氪,现在他看着废土飞快上涨的流水数据,再想了想自己是这游戏的主策划,在g平台和极星工作室四六分之后,寰宇公司会核算出扣除制作本、营销本还有各种平台扣款、税务之后的最终利润,而这些利润里有百分之五会作为他这个主策划的项目月度分红。
看着节节攀升的流水数据,废土项目里有限的几个工作人员也都乐疯了他们作为项目组的主员,也是能够享受分红的,虽然分红的金额不如主策划,但是以废土目前的这个流水,必然不是一个小数字。
林在听到废土组员们在说月流水过亿之后,就在里盘算了一下自己能够拿到手的金额。
至少能够有七位数的月度分红
想到这里,林的一双眼就发了红。
他近乎是蔑视看着已经拉黑他的邱博宇废土在这个邱博宇手里的时候可没有这种吸金能吧而且么跑车、豪宅,他保持这个赚钱的速度,他手里有了更多游戏上线,到时候他的月度分红会越来越多,而这个邱博宇不是家里还有个哥哥吗未来他家的资产是不是他的还未必呢
想到这里,林已经忘记了系统曾经介绍过的邱博宇的功人,而是满是恶意认定,邱博宇未来的资产一定会远远少于他。
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但在他意识到玩家们仍旧会为废土的氪金点买单之后,林就彻底放了。
上线
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多给他赚点钱,他还嫌弃之前准备的运营活动不够多了呢
一想到这些运营活动还有各种榜单冲榜的竞争能够刺激到多少氪金大佬消费,林就觉得浑身舒坦。
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他们在论坛上大声呼吁官方项目组减少废土的氪金度,并且做了大量的分析如果依照内测阶段废土开放的20座废墟城市做参考,哪怕公测阶段开放的废墟城市达到了35座之多,但凭借当前废土的逼氪强度,氪佬们又氪又肝,那游戏的整体进程都会被急速拉快。
不仅是可探索的废墟城市图,还有异植丛林探险、凶兽宝藏一系列在内测阶段大受好评的活动、副本,更包括堡垒级、堡垒内城池级、精英逃难者晋级,整个废土的游戏节奏都会被直接破坏。
届时氪佬和非氪玩家、轻氪玩家之间的差距会无限拉大,氪佬们面对微氪玩家所能感受到的就有碾压,一开始或许还会觉得痛快,到了后期大约就会觉这种v毫无意义。
而零氪、轻氪玩家所需面对的则是完全无法打败的氪佬玩家以及艰难推进的各类副本、探险进度,不说游戏体验,至少游戏进度双方是完全无法匹配的。
在这种氪佬和轻氪零氪玩家体验完全两极分化的状态下,废土的玩家结构将会变得非常的不健康、稳定。
不稳定的玩家结构、被无限拉快的废土游戏进程。
可以预见的是,在不久的未来,重氪玩家们虽然前期玩得痛快,但很快就会进入无聊的状态,如果有新的东西一直在前面吊着他们的话,或许还能够维持他们的前进动,但是任何一款游戏都不可能无限快速更新,游戏的版本迭代,从规划到开发,都需时间。
到氪佬们无聊离开之后,零氪玩家们所面对的又是早已经远远超过了他们当前实的版本,到那阶段,零氪和轻氪玩家或许甚至都不会有余去追求新版本的挑战因为他们旧版本的内容都还没有玩透,或者说游戏的各种为氪佬们便利服务的机制,会让他们这些非氪佬玩家无法在短时间内玩透前期的版本。
届时,游戏将会面临一个非常不健康的循环。
如果不快速更新,则无法满足少数的氪佬,甚至更新了也未必能满足氪佬。
但是同时,零氪和轻氪玩家对于新版本根本没有追求,哪怕更新再多也没,因为系统规则不允许他们快速提升实,能慢慢佛系游戏。
那到时候,废土项目究竟选择哪一方呢
可惜,这些为废土操碎了的内测玩家们发现,曾经在内测阶段似乎非常善于倾听玩家声音的废土项目组,公测之后,却突然将玩家们的呼声视若无物了。
在晚上8点30分之后,新一批的逼氪运营活动再度上线,让这些为游戏操的玩家们又凉了半截儿。
与此同时,g平台的工作人员发现,一下来,有一款游戏,已经悄悄从刚上线阶段的g游戏单日下载排行榜前30的位置,慢慢爬到了前10。
而在畅销榜单上,这款游戏也像是飞一,从单日的畅销榜单前50不入的情况下,悄无声息已经挤入了榜单前20。
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