第73章 爆款的第73天ip开发计划和投资……
汪飞知道裴殊有魄力,但他没想的是,裴殊在新项目的开发上,竟然一次性就给了这样大的手笔。
“工作室目前的收益暂时足够稳定,目前工作室账面上的资金足够维持工作室的正常运转,了这种阶段,工作室未来项目的开发,当然是重中之重。”
裴殊看得非常明白。
一念仙魔是非常成功,但不输工作室不可能一直躺在一念仙魔的功劳簿上不动弹。
游戏行业是一个需要不停发掘新题材新类型新受众的行业,目前在传统仙侠这个题材上,工作室已经有一念仙魔和仙缘传说在,超化时代则就是工作室开拓新的玩家受众的一个重点攻坚方向。
裴殊的野心让他不止想将实现停留在前的末世废土题材游戏爱好者身上,他想要借此机会再尝试,是否有可能将受众群体往更宽广的方向延伸譬如泛二次元爱好者,又或者,更单纯地只是将超化时代的概念往更广泛的受众群体之中打响。
“只要让更多不玩游戏的人,在看我们的丧尸、异植形象后,能够想起它的题超化时代,那就足够了。”
裴殊想了想,道“这个想法目前还有些粗略,但是应该可以和g平台以及g以外的社交平台都谈一谈合作,既然要做,那就做得大一点。”
邱博宇这会儿也听明白了,他忽然回过神来,道“裴哥,如果有需要的,我可以联系一下我大哥,还有黎楚越那里,邱氏和黎氏手下都有化传播关的公司可以配合合作。”
邱博宇之前一心在做游戏上,压根儿没有想像是裴殊说的这些i开发什么的,但是裴殊说这些之后,他很快反应了过来,黎氏手底下化关的产业还比较少,但是邱氏投资的化产业很有不少。
在裴殊说想要将超化时代打造成一个化符号之后,原本全身心沉浸在游戏中的邱博宇就像是又一次被裴殊打开了全新世界的大门。
他曾经觉得,己只要做一款己心目中的末世废土游戏就好,但是裴殊将一个更加辉煌的景象和可能性呈现在了他的面前。
汪飞听完了裴殊和邱博宇的,倒也没有再怎么反对。
i开发这件事其实也是迟早的事情,这有点类似品牌维护,就像是一念仙魔,当前它已经是同类型题材之中知名度最高的手游之一了,要说一念仙魔是个i了吗其实也已算是个i了,不输工作室今后如果要延续一念仙魔打造系列游戏,或者一念仙魔打造不同类型的游戏,这样逐步围绕一念仙魔这个i一点点打造,未来在不输工作室旗下就会有一个一念仙魔的i矩阵。
但是这种打造方式明显只是局限在游戏层面上,想要更一步扩散,就要像是裴殊说的那样,再从衍生化方向发力。
只是现在裴殊的做法明显不是待游戏彻底立起来之后再开发i,而是游戏项目和i开发并行。
这么做有好处也有坏处。
好处是,如果动画、漫画的制作足够成功,能够在反二次元范围内形成碑传播,那么超化时代的游戏正式公测上线之后,然就能够吸引更多的泛二次元户甚至普通的非二次元户涌入超化时代的游戏世界中,时有可能会形成一批超化时代的中坚拥趸力量。
坏处是,这样提前砸钱去,也有可能制作来的漫画、动画并不符合大众的审美,没能形成碑传播,最终只有游戏内的部分受众会接受这些动画漫画内容这样一来,有可能砸大价钱制作的漫画、动画就打了水漂。
作为不输工作室项目管理组的负责人,汪飞想了想,直接将这个可能性点了来,同时问裴殊预计给的预算会在多少。
听着汪飞的问题,裴殊抱着咖啡喝了一,靠了休闲沙发的椅背上,看起来整个人姿态居然轻松得很。
他笑着道“老汪,你知道的,这世界上没有什么是一定会成功的事情,但是我们不可能为一件事情有可能会失败,就不去做。”
“如果这样想的,不说是超化时代和仙缘传说,我们就连一念仙魔也不可能做来毕竟在最初制作一念仙魔的时候,我们也并没有想它最后能够这么成功,不是吗”
汪飞听得一怔,很快沉默了下来,裴殊说得没错。
裴殊捧着咖啡继续笑道“我们能做的事情,就是确定了要开发的项目之后,尽可能地做好它,让它有更多的可能往成功的方向靠拢。”
听完裴殊的,汪飞也长长叹了气“行吧,你说得没错,是我胆子变了,狭隘了。”
他从前掌控超神项目,后来即便来了不输工作室,很快工作室的一念仙魔也成了行业内的级项目,以至于他在思考裴殊说的i开发时,第一时间想的就是这个i开发是不是能够一定成功如果不成功的意义在哪里。
裴殊笑眯眯地摆了摆手“老汪你的顾虑也是没错的,只是你是从项目管理和项目成功概率的方向考虑,我是从想做个实验的方向考虑。我是工作室的负责人,整个工作室天大地大我最大,我当然可以任性一点把我脑子里想的东都讲来,成不成功我也不需要向更高层的人负责,这样当然可以胆子大。”
汪飞瞥了裴殊一,摇了摇,追问“这个i开发计划,你先期打算先投多少钱”
裴殊捧着咖啡想了想,然后比划了个3的手势。
“300万”汪飞问,然后道“300万的,动画可能有点难,先把同人图、漫画连载和四格、条漫这些内容铺上吧也可以找一些写手写点短篇的同人衍生内容”
裴殊眨眨,笑道“唔,我的意思是,先投个3天的流水试试”
汪飞
邱博宇
3天的流水
近来一念仙魔的流水已经十分稳定,单日流水大约在900万上下,取个均值的就是900万,3天的流水那就是
“2700万”汪飞愕然。
裴殊想了想,“2700万的,和3000万也没差多少了,要不然就凑个整吧”
汪飞面无表情地看着裴殊,一时之间竟不知该说点什么。
“2700万凑个整凑3000万有你这么凑整的吗”汪飞捏了捏鼻梁,只觉得之前看起来还挺靠谱的裴殊,怎么这会儿又不太靠谱了起来。
超化时代整个游戏迄今为止开发成本都还没超过1000万,结果和游戏并行的i开发先期就要砸下去3000万
但汪飞还想再说点什么的时候,他忽然想起,就在去年他离职前的那一次极星工作室超神资料片预热,当时超神的个预热的宣传动画,单个成本就已经高达500万。
虽说那是动画电影级别的制作,但是冷静下来想想就知道,动画的制作成本确实不低,哪怕超时代化的衍生动画按照泡面番的标准来制作,5分钟的单集成本至少也要在6、7万上下,目前超化时代中,光只是种族就已经能够拉开10个,依照每个种族1个角来计算,单个角制作一个1012集的泡面番连载呈现它们的故事,这里的成本就在700万上下。
而按照裴殊想要将超化时代打造成化符号的想法,只是泡面番想必是不足以达成这个设想的,那么在泡面番之外,就还需要制作常规2025分钟的动画番剧。按照常规一集20分钟的动画来制作,哪怕只是单季13集左右的动画,单集成本大约就需要100万左右。
仅仅是动画,就需要大约2000万的成本支,还有漫画、说、周边开发一系列的资金需求,最重要的是在这些内容完成之后,工作室不可能让它们沉默无声的直接发布,那么就需要购买广告的营销支。
这样粗略地算下来,3000万的预算居然的好像也不算多
汪飞这样想下来之后,只觉得脑壳都在疼。
但最后他还是叹了气“行吧,我知道了。”
3000万就3000万吧,就像是裴殊说的一样,这也就是一念仙魔3天的流水。
也亏得一念仙魔现在已经为工作室打下了深厚的基础,否则哪里能够让裴殊这样往死里烧钱
超化时代i开发的事情就这样暂时决定了下来,裴殊让邱博宇联系了他的大哥邱博,己也联系了黎楚越,预备看看邱氏和黎氏手下的化产业里是不是具备关的动画制作资质。
同时工作室的美术大佬也收指示,将工作室的征稿需求投放了画手大佬们汇聚的群里,开始征集画手开展衍生条漫和衍生连载漫画的准备工作。
就在不输工作室这样有条不紊地开展后续的关开发工作的同时,超化时代为期7天的首轮封测也顺利地结束了整个测试。
在首测结束之后,裴殊就召集工作室的策划们一起研究分析了超化时代的首测数据,开始探讨针对这些数据游戏应该行哪些方向上的调整。
g论坛上,在超化时代的首轮封测正式结束之后,超化时代的专版上很快涌现了一批以陈胖为首的深闺怨妇。
题qaq不输工作室,别逼我跪下来求你我可怜的草马上就可以在化了首轮封测时间就不能再拉长一点吗
题哭了,我的丧尸才刚刚找准化方向,这个准备收集应病毒化后去揍那棵草的妈蛋,7天时间怎么一眨就过去了呢
题我的虫子才刚刚巨大化,我正准备去攻城拔寨攻人类堡垒的啊我的钻天龙它还没有发挥它的神威呜呜呜
整个g的超化时代专版上一片的哭天抢地,玩家们泪汪汪恨不得让超化时代的首测时间再延长它个十天半个月或者直接开公测他们也不介意的
有人哭天抢地当然也有人笑翻了天。
题嘿嘿嘿,是谁在偷笑当然是我呀看你们封测党天天炫耀,今天终于你们跟我们一起咸鱼的时候了
1含泪1,每天看直播馋死我,封测结束了,现在大家都和平了。
说归这么说,其实每个玩家都还是盼着不输工作室早点将超化时代的公测提上日程。
经过这一周时间的首测,超化时代的游戏预约量又急剧上涨,游戏的二测三测四测都还没开始,但是乎有人都已经看,不输工作室的又一款支柱游戏已经在冉冉升起了。
而在玩家们期盼着超化时代快一点公测上线的时候,g游戏论坛的业内认证版块中,有人冒了来,发布了一个新消息。
题有人听说过吗不输工作室在准备行超化时代的i并行开发
最近关于超化时代的消息很是不少,但是关于i并行开发的事情,不少业内人士也是第一次听说。
众人都很是惊奇。
3不输工作室这么刚的这才哪儿哪儿啊就要开始i并行开发了
5超化时代项目本身都还不确定能不能够成功的,现在就行i开发这未免也太心急了吧
10我这里也隐约听了一点消息,不过算了,心急就心急吧,人家现在有一念仙魔打底,手里有钱,心里不虚啊。一念仙魔公测至今4个月整,月流水稳定在253亿,扣除平台分成银行手续费和应扣的税款,工作室目前的储备现金应该已经有4个亿了,马上年终分红,你们猜不输工作室的一念仙魔创团队能分多少钱有这钱在手,他们想干嘛不行
众人
哦擦,是啊,不算不知道,一算吓一跳。
他们给不输工作室操什么心呢
柠檬树上柠檬果,柠檬树下你和我还是专心恰柠檬先吧
就在一众人专心恰柠檬时,又有人问了个问题。
33恰一颗柠檬,顺便一念仙魔赚了这么多,当初废土在公测首日不是比一念仙魔更牛逼有人知道废土现在怎么样了么,,
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“工作室目前的收益暂时足够稳定,目前工作室账面上的资金足够维持工作室的正常运转,了这种阶段,工作室未来项目的开发,当然是重中之重。”
裴殊看得非常明白。
一念仙魔是非常成功,但不输工作室不可能一直躺在一念仙魔的功劳簿上不动弹。
游戏行业是一个需要不停发掘新题材新类型新受众的行业,目前在传统仙侠这个题材上,工作室已经有一念仙魔和仙缘传说在,超化时代则就是工作室开拓新的玩家受众的一个重点攻坚方向。
裴殊的野心让他不止想将实现停留在前的末世废土题材游戏爱好者身上,他想要借此机会再尝试,是否有可能将受众群体往更宽广的方向延伸譬如泛二次元爱好者,又或者,更单纯地只是将超化时代的概念往更广泛的受众群体之中打响。
“只要让更多不玩游戏的人,在看我们的丧尸、异植形象后,能够想起它的题超化时代,那就足够了。”
裴殊想了想,道“这个想法目前还有些粗略,但是应该可以和g平台以及g以外的社交平台都谈一谈合作,既然要做,那就做得大一点。”
邱博宇这会儿也听明白了,他忽然回过神来,道“裴哥,如果有需要的,我可以联系一下我大哥,还有黎楚越那里,邱氏和黎氏手下都有化传播关的公司可以配合合作。”
邱博宇之前一心在做游戏上,压根儿没有想像是裴殊说的这些i开发什么的,但是裴殊说这些之后,他很快反应了过来,黎氏手底下化关的产业还比较少,但是邱氏投资的化产业很有不少。
在裴殊说想要将超化时代打造成一个化符号之后,原本全身心沉浸在游戏中的邱博宇就像是又一次被裴殊打开了全新世界的大门。
他曾经觉得,己只要做一款己心目中的末世废土游戏就好,但是裴殊将一个更加辉煌的景象和可能性呈现在了他的面前。
汪飞听完了裴殊和邱博宇的,倒也没有再怎么反对。
i开发这件事其实也是迟早的事情,这有点类似品牌维护,就像是一念仙魔,当前它已经是同类型题材之中知名度最高的手游之一了,要说一念仙魔是个i了吗其实也已算是个i了,不输工作室今后如果要延续一念仙魔打造系列游戏,或者一念仙魔打造不同类型的游戏,这样逐步围绕一念仙魔这个i一点点打造,未来在不输工作室旗下就会有一个一念仙魔的i矩阵。
但是这种打造方式明显只是局限在游戏层面上,想要更一步扩散,就要像是裴殊说的那样,再从衍生化方向发力。
只是现在裴殊的做法明显不是待游戏彻底立起来之后再开发i,而是游戏项目和i开发并行。
这么做有好处也有坏处。
好处是,如果动画、漫画的制作足够成功,能够在反二次元范围内形成碑传播,那么超化时代的游戏正式公测上线之后,然就能够吸引更多的泛二次元户甚至普通的非二次元户涌入超化时代的游戏世界中,时有可能会形成一批超化时代的中坚拥趸力量。
坏处是,这样提前砸钱去,也有可能制作来的漫画、动画并不符合大众的审美,没能形成碑传播,最终只有游戏内的部分受众会接受这些动画漫画内容这样一来,有可能砸大价钱制作的漫画、动画就打了水漂。
作为不输工作室项目管理组的负责人,汪飞想了想,直接将这个可能性点了来,同时问裴殊预计给的预算会在多少。
听着汪飞的问题,裴殊抱着咖啡喝了一,靠了休闲沙发的椅背上,看起来整个人姿态居然轻松得很。
他笑着道“老汪,你知道的,这世界上没有什么是一定会成功的事情,但是我们不可能为一件事情有可能会失败,就不去做。”
“如果这样想的,不说是超化时代和仙缘传说,我们就连一念仙魔也不可能做来毕竟在最初制作一念仙魔的时候,我们也并没有想它最后能够这么成功,不是吗”
汪飞听得一怔,很快沉默了下来,裴殊说得没错。
裴殊捧着咖啡继续笑道“我们能做的事情,就是确定了要开发的项目之后,尽可能地做好它,让它有更多的可能往成功的方向靠拢。”
听完裴殊的,汪飞也长长叹了气“行吧,你说得没错,是我胆子变了,狭隘了。”
他从前掌控超神项目,后来即便来了不输工作室,很快工作室的一念仙魔也成了行业内的级项目,以至于他在思考裴殊说的i开发时,第一时间想的就是这个i开发是不是能够一定成功如果不成功的意义在哪里。
裴殊笑眯眯地摆了摆手“老汪你的顾虑也是没错的,只是你是从项目管理和项目成功概率的方向考虑,我是从想做个实验的方向考虑。我是工作室的负责人,整个工作室天大地大我最大,我当然可以任性一点把我脑子里想的东都讲来,成不成功我也不需要向更高层的人负责,这样当然可以胆子大。”
汪飞瞥了裴殊一,摇了摇,追问“这个i开发计划,你先期打算先投多少钱”
裴殊捧着咖啡想了想,然后比划了个3的手势。
“300万”汪飞问,然后道“300万的,动画可能有点难,先把同人图、漫画连载和四格、条漫这些内容铺上吧也可以找一些写手写点短篇的同人衍生内容”
裴殊眨眨,笑道“唔,我的意思是,先投个3天的流水试试”
汪飞
邱博宇
3天的流水
近来一念仙魔的流水已经十分稳定,单日流水大约在900万上下,取个均值的就是900万,3天的流水那就是
“2700万”汪飞愕然。
裴殊想了想,“2700万的,和3000万也没差多少了,要不然就凑个整吧”
汪飞面无表情地看着裴殊,一时之间竟不知该说点什么。
“2700万凑个整凑3000万有你这么凑整的吗”汪飞捏了捏鼻梁,只觉得之前看起来还挺靠谱的裴殊,怎么这会儿又不太靠谱了起来。
超化时代整个游戏迄今为止开发成本都还没超过1000万,结果和游戏并行的i开发先期就要砸下去3000万
但汪飞还想再说点什么的时候,他忽然想起,就在去年他离职前的那一次极星工作室超神资料片预热,当时超神的个预热的宣传动画,单个成本就已经高达500万。
虽说那是动画电影级别的制作,但是冷静下来想想就知道,动画的制作成本确实不低,哪怕超时代化的衍生动画按照泡面番的标准来制作,5分钟的单集成本至少也要在6、7万上下,目前超化时代中,光只是种族就已经能够拉开10个,依照每个种族1个角来计算,单个角制作一个1012集的泡面番连载呈现它们的故事,这里的成本就在700万上下。
而按照裴殊想要将超化时代打造成化符号的想法,只是泡面番想必是不足以达成这个设想的,那么在泡面番之外,就还需要制作常规2025分钟的动画番剧。按照常规一集20分钟的动画来制作,哪怕只是单季13集左右的动画,单集成本大约就需要100万左右。
仅仅是动画,就需要大约2000万的成本支,还有漫画、说、周边开发一系列的资金需求,最重要的是在这些内容完成之后,工作室不可能让它们沉默无声的直接发布,那么就需要购买广告的营销支。
这样粗略地算下来,3000万的预算居然的好像也不算多
汪飞这样想下来之后,只觉得脑壳都在疼。
但最后他还是叹了气“行吧,我知道了。”
3000万就3000万吧,就像是裴殊说的一样,这也就是一念仙魔3天的流水。
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超化时代i开发的事情就这样暂时决定了下来,裴殊让邱博宇联系了他的大哥邱博,己也联系了黎楚越,预备看看邱氏和黎氏手下的化产业里是不是具备关的动画制作资质。
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就在不输工作室这样有条不紊地开展后续的关开发工作的同时,超化时代为期7天的首轮封测也顺利地结束了整个测试。
在首测结束之后,裴殊就召集工作室的策划们一起研究分析了超化时代的首测数据,开始探讨针对这些数据游戏应该行哪些方向上的调整。
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说归这么说,其实每个玩家都还是盼着不输工作室早点将超化时代的公测提上日程。
经过这一周时间的首测,超化时代的游戏预约量又急剧上涨,游戏的二测三测四测都还没开始,但是乎有人都已经看,不输工作室的又一款支柱游戏已经在冉冉升起了。
而在玩家们期盼着超化时代快一点公测上线的时候,g游戏论坛的业内认证版块中,有人冒了来,发布了一个新消息。
题有人听说过吗不输工作室在准备行超化时代的i并行开发
最近关于超化时代的消息很是不少,但是关于i并行开发的事情,不少业内人士也是第一次听说。
众人都很是惊奇。
3不输工作室这么刚的这才哪儿哪儿啊就要开始i并行开发了
5超化时代项目本身都还不确定能不能够成功的,现在就行i开发这未免也太心急了吧
10我这里也隐约听了一点消息,不过算了,心急就心急吧,人家现在有一念仙魔打底,手里有钱,心里不虚啊。一念仙魔公测至今4个月整,月流水稳定在253亿,扣除平台分成银行手续费和应扣的税款,工作室目前的储备现金应该已经有4个亿了,马上年终分红,你们猜不输工作室的一念仙魔创团队能分多少钱有这钱在手,他们想干嘛不行
众人
哦擦,是啊,不算不知道,一算吓一跳。
他们给不输工作室操什么心呢
柠檬树上柠檬果,柠檬树下你和我还是专心恰柠檬先吧
就在一众人专心恰柠檬时,又有人问了个问题。
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